3 月 2 日消息,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》官方今日宣布,将于 4 月 28 日开启“寻梦测试”。
本次测试形式为删档、付费测试,付费将在公测超额返还;测试持续 14 天,为了预先测试服务器压力,将支持 5 万名玩家参与,安卓、苹果玩家均可申请测试,同时支持 PC 模拟器。想要参与此次测试的玩家,可前往逆水寒手游官网点击首屏右侧“寻梦测试”填写报名问卷。
此前,《逆水寒》手游在去年国庆期间已经完成 3000 人规模首测,测试服 Tap 评分达 9.1。去年《逆水寒》手游首测版本的完成度为 76%,“寻梦测试”版本号则来到了 V0.90,游戏完成度应达到了 90%。
今年 1 月,国家新闻出版署公布了 2023 年游戏审批变更信息,其中《逆水寒》增报移动端版本。这也意味着,《逆水寒》手游已获得版号。该作预计将于 2023 年年内上线。
官网显示,目前《逆水寒》手游全网已经有接近 1500 万人预约。此外,该作投入了网易史上最大规模、超过 500 人的单品研发团队全力制作,至今已消耗超 8 亿元研发预算。
尽管《逆水寒》手游还未上线,但最近半年已多次引发网友热议。在去年举行的高通骁龙 8 Gen 2 发布会上,《逆水寒》手游成为基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戏。借助骁龙 8 Gen 2 上全新高通 Adreno GPU 带来的性能,高通与网易率先在《逆水寒》手游中落地实装了手机光线追踪功能。
从演示场景来看,在《逆水寒》手游开启实时光追效果后,游戏引擎可以按照光线反射规律渲染画面,侠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中。
值得一提的是,《逆水寒》手游官方最近还宣布是国内首个为 NPC 搭载人工智能引擎的手游,游戏中的高智能 NPC 能和玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。
此外,针对“氪金”问题方面,《逆水寒》手游称将彻底不卖数值,“装备全靠打”,不会逼氪。游戏采用赛季制,主要通过赛季通行证和外观来营收,追求人均小额付费。