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微软游戏主管斯宾塞批目前的元宇宙:制作粗劣的电子游戏

10月27日消息,近日,微软的游戏业务主管菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时对Meta的元宇…

10月27日消息,近日,微软的游戏业务主管菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时对Meta的元宇宙愿景进行了抨击。

在《华尔街日报》技术现场会议上当被问及他对元宇宙的看法时,斯宾塞将其描述为“制作粗劣的电子游戏”。

Meta去年重塑Facebook品牌,开始大力进军元宇宙,该公司相信元宇宙将成为不仅可以与朋友社交,还可以与同事一起认真工作的地方。但斯宾塞对此似乎有不同看法,他称:“视频游戏创作者有一种惊人的能力,可以打造出我们想要置身其中的惊艳的虚拟世界。对我来说,一个看起来像会议室的元宇宙… … 我不太想在这种地方消磨时间。”

不过斯宾塞也表示,“我之所以调侃称元宇宙是差劲的视频游戏,只是我认为其现在还处于早期阶段,随着时间的推移,元宇宙最终会比我今天看到的一些元宇宙模型更像视频游戏。”

据了解,斯宾塞并不是唯一一个在此次会议期间对元宇宙进行批评的人,Snap首席执行官埃文-斯皮格尔(Evan Spiegel)将元宇宙定义为“生活在电脑里”,并表示:“当我结束漫长的一天工作回到家时,我最不想做的事情就是生活在电脑里。”苹果公司全球营销高级副总裁Greg Joswiak 则称,元宇宙是“一个我永远不会使用的词”。迪斯尼首席执行官Bob Chapek说,该公司倾向于“不使用元宇宙这个词,因为对我们来说,这是一个大而广的术语。”。

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