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巴西宣布批准微软收购动视暴雪的交易

10月 6日消息,近日,巴西行政经济防御委员会(CADE)批准了微软收购动视暴雪,未加任何限制条件。 在公示文…

10月 6日消息,近日,巴西行政经济防御委员会(CADE)批准了微软收购动视暴雪,未加任何限制条件。

在公示文件中,CADE表示:

考虑到《使命召唤》巨大的流行度,当动视暴雪的游戏不再登陆索尼的主机,可以合理地推断PlayStation的用户将迁移至Xbox平台,或者是PC平台,来继续接触这个系列。

在另一方面,如果《使命召唤》游戏成为了微软的独占游戏,忠实于PlayStation品牌的玩家会直接放弃这个系列,会在他们喜爱的平台找到其他可供选择的游戏。

尽管如此,并不能排除以下可能性,即微软认为即使牺牲《使命召唤》系列的一部分销售额、用户甚至是流行度,让动视暴雪游戏独占的策略是有利可图的。

因为理论上这一策略能够促进Xbox的销量,提高XGP的订阅用户数,并强化微软经济生态的网络效应,从而弥补游戏销售额上的短期损失。

独占游戏是微软和SIE互相竞争的标杆,尽管并没有公司如此程度地开发或收购一款独占游戏来决定性地改变主机产业份额的平衡。这是因为与登陆Xbox、PlayStation平台上的第三方3A游戏相比,平台方的独占游戏流行度更低,收入更少。

正如目前所见的,任天堂并不依赖于任何动视暴雪的内容来参与市场的竞争。而索尼有以下几点事实:超过20年的世界领先的品牌优势,行业内的丰富经验,最大的用户基数,最大的主机装机量,强大的独占游戏阵容,与多家发行商的合作伙伴关系,忠实的品牌消费者等等。这些因素会让PlayStation在收购案之后,即使可能失去动视暴雪的内容后,依旧能保持着竞争力。

CADE强调,该组织的中心目标是保护竞争,从而促进巴西消费者的福祉,而不是保护特定竞争者的特定利益。

从这个意义上说,尽管可以认为当动视暴雪的游戏,特别是《使命召唤》系列成为微软经济生态的独占内容后,一部分PlayStation游戏机的用户会(从索尼)决定迁移到Xbox上,但CADE并不认为这一可能性会成为影响主机市场竞争的风险因素。

据悉,除了巴西外,8月份的时候,沙特阿拉伯监管机构也表示不反对这一收购案。

今年1月,微软宣布 687 亿美元收购游戏巨头动视暴雪。

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