三星和LG主导游戏显示器全球市场 总份额超三分之一

游戏显示器配备了更高级的规格和功能,例如更高的刷新率和更快的响应时间,可提供比办公显示器更流畅的游戏体验。据韩…

游戏显示器配备了更高级的规格和功能,例如更高的刷新率和更快的响应时间,可提供比办公显示器更流畅的游戏体验。据韩媒报道,三星和LG正准备在游戏显示器市场展开激烈竞争。而随着电子竞技在全球日益流行,游戏显示器市场有望在未来十年实现巨大飞跃。

Fortune Business Insights预测,到2032年,全球电竞市场规模将从2023年的17亿美元增至93亿美元。受电竞热潮的推动,电竞显示器市场也将快速增长。据Future Market Insights称,预计到2033年,全球电竞显示器市场规模将从2023年的98亿美元增长近一倍至184亿美元。

目前,两家韩国企业三星和LG在高端游戏显示器市场占据主导地位,而中国台湾的华硕和美国的戴尔则主导着中端和入门级市场。据IDC数据,今年一季度,三星和LG在全球游戏显示器总销量中的份额分别为20.6%和14.1%,合计份额超过三分之一。

据报道,今年早些时候,三星和LG推出了OLED游戏显示器,以提高市场竞争力。其中,三星最新的游戏显示器Odyssey OLED系列在上个月推出后,一个月内售出了20000多台。LG于4月推出的Ultragear被指定为2024年电子竞技世界杯 (EWC) 的官方游戏显示器品牌。华硕和飞利浦紧随领先厂商的脚步,也推出了OLED游戏显示器。

行业观察人士表示,在明年全球首届奥运会电子竞技比赛前,显示器制造商争夺游戏显示器市场的竞争预计将进一步加剧。

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