如果你正在使用英特尔第 13/14 代处理器,那么你是否有注意到运行某些游戏时,经常会崩溃?
根据用户的反馈和相关调查,使用虚幻引擎的游戏崩溃概率会更高。Epic Games、英伟达和游戏工作室深入调查之后,发现问题的罪魁祸首,就是英特尔的高功耗硬件。
受影响的处理器包括但不限于酷睿 i9-13900K、酷睿 i7-14900K 处理器,用户反馈游戏崩溃后会跳出“显存已耗尽”错误。
RAD 公司近日发布长文,解释说游戏崩溃问题是 BIOS 设置、英特尔处理器的高时钟频率和高功耗共同造成的,导致了系统的不稳定性,在游戏等大负载情况下,会出现预期外的行为。
RAD 公司隶属于 Epic Games 公司,负责开发 Bink 视频编解码器和 Oodle 数据压缩技术。
RAD 公司表示,导致游戏崩溃的原因并非 Oodle 或 Unreal,而是过于乐观的 BIOS 设置,导致一小部分处理器在高负载情况下超出预设的时钟频率和功耗上限,并错误地执行指令。
《夜莺传说》游戏也受到影响
RAD 表示,由于 Oodle 数据解压缩会执行额外的完整性检查,导致错误信息,因此虚幻引擎游戏受到的崩溃影响似乎比其他游戏更大。该错误也出现在 CineBench、Prime95 和 Handbrake 等软件中。
《战锤:末世鼠疫 2》和《战锤 40K:暗潮》游戏开发商 Fatshark 表示 2 个月前就发布提醒,指出英特尔 i9-13900K / i7-13700K CPU 的玩家很容易出现崩溃问题,临时解决方案就是使用英特尔 Extreme Tuning Utility(XTU),将性能核心速度从 x55 降到 x54。
《遗迹 2》游戏中特别提及该问题
英伟达对这个问题的回答