10 月 10 日消息,AMD 近日推出 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,虽然主要应用于游戏领域,但测试显示该技术也适用于视频。
AFMF 是一种类似于英伟达 DLSS3 图像采样技术的帧生成器,用于提高 FPS。
和仅适用于 RTX 40 系列显卡的 DLSS3 不同,AMD 日前发布了一个新的 Adrenalin Edition 预览驱动程序,为 RX 6000 系列显卡启用了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术支持。
该技术最初仅支持 RX 7000 系列显卡,但在旧款 AMD 显卡用户的强烈要求之后,该公司将 AFMF 向下兼容到了上一代显卡。
AFMV
AFMF 适用于视频,必然联想到 AFMV。AMD 在发布第一代 RDNA 图形框架之后,决定放弃 Fluid Motion Video(AFMV),该功能可以为视频补帧,让常规只有 24/25 帧的视频达到 60 帧。
AFMV 仅适用于视频内容,于 2014 年通过 AMD Catalyst Omega 驱动程序发布,仅兼容 Polaris 显卡以及部分基于 GCN1 架构的显卡型号。
随着 GCN 2.0 架构的发布,该功能正式作为 Radeon 软件的一部分出现。AMD 随后决定不将 AFMV 支持移植到 RDNA 架构中。
Reddit 用户 uncycler825 近日尝试以 AFMV 的方式,观看 AFMF 是否也能适用于视频。
由于 AFMF 可以与 Vulkan API 配合使用,uncycler825 通过 DXVK 转换层将 MPC-HC 播放器与 Vulkan 结合,将 DXVK 库放入 MPC-HC 文件夹后,再将播放器添加到 AMD Software Adrenalin 驱动程序,在 AFMF 应用程序配置中启用。整个操作步骤可以访问 Reddit。