9月26日消息,据TechCrunch报道,随着重心开始从扩张转向盈利,元宇宙平台Roblox裁员约30人,均来自招聘部门,同时会放缓招聘。
据了解,Roblox于2004年上线,是世界最大的多人在线创作沙盒社区之一。
Roblox发言人表示:“Roblox在过去几年中一直努力实现的积极增长目标,这需要对我们进行更多投资。我们致力于在2024年第一季度末之前,实现现金薪酬增长与预订增长保持一致,因此我们需要精简人才招聘团队,来满足我们调整后的招聘需求,以更好地符合我们的增长目标。”
不过报道称,中国市场业务似乎不受此次裁员影响。据悉,Roblox于2019年与腾讯合作成立中国公司,并推出中国版“罗布乐思”。